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【エーペックスモバイル】アーマーとヘルメットの効果について【APEX】

体力値とシールド耐久値

体力値は100となっています。体力が0になるまでダメージをもらうとダウン状態になります。

進化ごとのシールド耐久値

白→50
青→75
紫→100
金→100
赤→125

金アーマーには注射器・シールド回復効果2倍の特殊効果が付きます。

シールドは敵に与えたダメージによって進化するシステムとなっています。

進化シールド強化必要ダメージ量

進化シールド必要ダメージ量
白→青150
青→紫300
紫→赤750

シールドは1ブロック25の耐久値となっているのが見てわかるようになっています。ジブラルタルはADS時にガンシールド(追加のシールド)を展開します。

ヘルメットの効果

ヘルメットはヘッドショットをやられた場合にダメージ軽減の効果があります。

ヘルメットの種類・効果一覧

種類効果
ヘッドショットダメージ軽減
ヘッドショットダメージ50%軽減
ヘッドショットダメージ65%軽減
ヘッドショットダメージ65%軽減
戦術アビリティ・アルティメットのリチャージ時間減少

体力・シールドは回復アイテムによって回復させることが出来ます。

回復アイテム効果一覧

体力は「注射器」「医療キット」を使用し、シールドは「シールドセル」「シールドバッテリー」を使用し回復することが出来ます。「フェニックスキット」を使用すると体力・シールド両方100ポイント回復することが出来ます。

回復アイテム効果使用時間
注射器体力を25回復5秒
医療キット体力を100回復8秒
シールドセルシールドを25回復3秒
シールドバッテリーシールドを100回復5秒
フェニックスキット体力・シールドを100回復10秒
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